TTurnvector
AI-werkruimte voor code

Geldige spelbeurten

Voeg een geldigheidscontrole toe aan zetten in een beurtspel.

● ● ●Turnvector●
Werkprocessen · Geldige spelbeurten ×
if (game.finished || player !== game.turn) return game;
if (!insideBoard(cell) || game.board[cell] !== null) return game;
return applyLegalMove(game, cell);
✳Voeg een geldigheidscontrole toe aan zetten in een beurtspel.
✓ WijzigingenControleer vóór het toepassen ↗
Illustratie van de werkruimte
Modellen
Stel een OpenAI-compatibel of Anthropic-endpoint in met de basis-URL en zo nodig een API-sleutel. Test de verbinding. Een lokale modelserver moet actief zijn; externe hulpmiddelen kunnen apart gegevens versturen.
Project
Test een bezet vak, de verkeerde speler en een afgelopen spel, waarbij het bord na elke weigering gelijk blijft.
Controleer vóór het toepassen
Vergelijk het werkelijke gedrag met het verwachte resultaat. Onderzoek een mislukte controle voordat je verdergaat met wijzigingen.
Werkprocessen

Geldige spelbeurten

Werkprocessen ↗
Werkprocessen
if (game.finished || player !== game.turn) return game;
if (!insideBoard(cell) || game.board[cell] !== null) return game;
return applyLegalMove(game, cell);
AI-werkruimte voor code

Je volgende idee begint hier.

Download voor Windows ↗