AI-werkruimte voor code
Geldige spelbeurten
Voeg een geldigheidscontrole toe aan zetten in een beurtspel.
● ● ●Turnvector●
Werkprocessen · Geldige spelbeurten ×
if (game.finished || player !== game.turn) return game;
if (!insideBoard(cell) || game.board[cell] !== null) return game;
return applyLegalMove(game, cell);✳Voeg een geldigheidscontrole toe aan zetten in een beurtspel.
✓ WijzigingenControleer vóór het toepassen ↗
Illustratie van de werkruimte
- Modellen
- Stel een OpenAI-compatibel of Anthropic-endpoint in met de basis-URL en zo nodig een API-sleutel. Test de verbinding. Een lokale modelserver moet actief zijn; externe hulpmiddelen kunnen apart gegevens versturen.
- Project
- Test een bezet vak, de verkeerde speler en een afgelopen spel, waarbij het bord na elke weigering gelijk blijft.
- Controleer vóór het toepassen
- Vergelijk het werkelijke gedrag met het verwachte resultaat. Onderzoek een mislukte controle voordat je verdergaat met wijzigingen.
Werkprocessen
if (game.finished || player !== game.turn) return game;
if (!insideBoard(cell) || game.board[cell] !== null) return game;
return applyLegalMove(game, cell);