พื้นที่เขียนโค้ดด้วย AI
ความถูกต้องของตาเดิน
เพิ่มการตรวจตาเดินที่ถูกต้องให้เกมกระดานแบบผลัดกันเล่น.
● ● ●Turnvector●
ขั้นตอนการทำงาน · ความถูกต้องของตาเดิน ×
if (game.finished || player !== game.turn) return game;
if (!insideBoard(cell) || game.board[cell] !== null) return game;
return applyLegalMove(game, cell);✳เพิ่มการตรวจตาเดินที่ถูกต้องให้เกมกระดานแบบผลัดกันเล่น.
✓ การเปลี่ยนแปลงตรวจสอบก่อนนำไปใช้ ↗
ภาพประกอบพื้นที่ทำงาน
- โมเดล
- ตั้งค่า endpoint ที่รองรับ OpenAI หรือ Anthropic ด้วย URL หลักและคีย์ API หากจำเป็น ทดสอบการเชื่อมต่อ เซิร์ฟเวอร์โมเดลในเครื่องต้องทำงานอยู่ เครื่องมือระยะไกลอาจส่งข้อมูลแยกต่างหาก
- โปรเจกต์
- ลองช่องที่มีตัวอยู่แล้ว ผู้เล่นผิดคน และเกมที่จบแล้วโดยรักษากระดานเดิมเมื่อปฏิเสธ.
- ตรวจสอบก่อนนำไปใช้
- เปรียบเทียบการทำงานจริงกับผลที่คาดหวัง หากการตรวจสอบไม่ผ่าน ให้หาสาเหตุก่อนแก้ไขเพิ่มเติม
ขั้นตอนการทำงาน
if (game.finished || player !== game.turn) return game;
if (!insideBoard(cell) || game.board[cell] !== null) return game;
return applyLegalMove(game, cell);