TTurnvector
Ambiente di sviluppo con IA

Validità dei turni

Aggiungi un controllo delle mosse valide a un gioco da tavolo a turni.

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if (game.finished || player !== game.turn) return game;
if (!insideBoard(cell) || game.board[cell] !== null) return game;
return applyLegalMove(game, cell);
✳Aggiungi un controllo delle mosse valide a un gioco da tavolo a turni.
✓ ModificheControlla prima di applicare ↗
Illustrazione dell’ambiente
Modelli
Configura un endpoint compatibile con OpenAI o Anthropic usando URL di base e chiave API, se necessaria. Prova la connessione. Il server locale deve essere in esecuzione; gli strumenti remoti possono trasmettere dati separatamente.
Progetto
Prova una casella occupata, il giocatore sbagliato e una partita conclusa, lasciando invariato il tabellone a ogni rifiuto.
Controlla prima di applicare
Confronta il comportamento effettivo con il risultato atteso. Se una verifica fallisce, indaga la causa prima di altre modifiche.
Flussi di lavoro

Validità dei turni

Flussi di lavoro ↗
Flussi di lavoro
if (game.finished || player !== game.turn) return game;
if (!insideBoard(cell) || game.board[cell] !== null) return game;
return applyLegalMove(game, cell);
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