TTurnvector
Prodotto

Funzioni del software · Validità dei turni

01

Aggiungi un controllo delle mosse valide a un gioco da tavolo a turni. Prova una casella occupata, il giocatore sbagliato e una partita conclusa, lasciando invariato il tabellone a ogni rifiuto.

01

Modelli

Configura un endpoint compatibile con OpenAI o Anthropic usando URL di base e chiave API, se necessaria. Prova la connessione. Il server locale deve essere in esecuzione; gli strumenti remoti possono trasmettere dati separatamente.

02

Progetto

Seleziona una cartella e chiedi all’assistente di leggere i file interessati prima di modificarli. Definisci obiettivo e limiti dell’attività.

03

Modifiche

Controlla le modifiche e l’output dei comandi. Esegui le verifiche del progetto prima di accettare il risultato: il codice generato non è automaticamente collaudato.

Validità dei turni

● ● ●Turnvector●
Flussi di lavoro · Validità dei turni ×
if (game.finished || player !== game.turn) return game;
if (!insideBoard(cell) || game.board[cell] !== null) return game;
return applyLegalMove(game, cell);
✳Aggiungi un controllo delle mosse valide a un gioco da tavolo a turni.
✓ ModificheControlla prima di applicare ↗
Illustrazione dell’ambiente
Ambiente di sviluppo con IA

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