TTurnvector
Środowisko programowania z AI

Poprawność ruchów

Dodaj sprawdzanie dozwolonych ruchów do turowej gry planszowej.

● ● ●Turnvector●
Sposoby pracy · Poprawność ruchów ×
if (game.finished || player !== game.turn) return game;
if (!insideBoard(cell) || game.board[cell] !== null) return game;
return applyLegalMove(game, cell);
✳Dodaj sprawdzanie dozwolonych ruchów do turowej gry planszowej.
✓ ZmianySprawdź przed zastosowaniem ↗
Ilustracja środowiska
Modele
Dodaj endpoint zgodny z OpenAI lub Anthropic, podając bazowy URL i klucz API, jeśli jest wymagany. Sprawdź połączenie. Lokalny serwer modelu musi działać; zdalne narzędzia mogą przesyłać dane oddzielnie.
Projekt
Przetestuj zajęte pole, niewłaściwego gracza i zakończoną partię, zachowując planszę przy każdym odrzuceniu.
Sprawdź przed zastosowaniem
Porównaj rzeczywiste zachowanie z oczekiwanym wynikiem. Jeśli sprawdzenie się nie powiedzie, wyjaśnij przyczynę przed kolejnymi zmianami.
Sposoby pracy

Poprawność ruchów

Sposoby pracy ↗
Sposoby pracy
if (game.finished || player !== game.turn) return game;
if (!insideBoard(cell) || game.board[cell] !== null) return game;
return applyLegalMove(game, cell);
Środowisko programowania z AI

Tutaj zaczyna się kolejny pomysł.

Pobierz dla Windows ↗