TTurnvector
Sposoby pracy

Praca z kodem · Poprawność ruchów

03
Produkt

Sposoby pracy

Dodaj sprawdzanie dozwolonych ruchów do turowej gry planszowej. Przetestuj zajęte pole, niewłaściwego gracza i zakończoną partię, zachowując planszę przy każdym odrzuceniu.

01

Pobierz aplikację

Wybierz folder i poproś asystenta o przeczytanie odpowiednich plików przed ich zmianą. Określ cel oraz granice zadania.

02

Otwórz folder projektu

Wybierz zgodny endpoint. Dostępne narzędzia i jakość odpowiedzi zależą od skonfigurowanego modelu i serwera.

03

Podłącz i sprawdź model

Sprawdzaj zmiany i wyniki poleceń. Uruchom testy projektu przed zaakceptowaniem rezultatu; wygenerowany kod nie jest automatycznie przetestowany.

04

Przejrzyj zmiany i uruchom testy

Porównaj rzeczywiste zachowanie z oczekiwanym wynikiem. Jeśli sprawdzenie się nie powiedzie, wyjaśnij przyczynę przed kolejnymi zmianami.

Poprawność ruchów

Sposoby pracy
if (game.finished || player !== game.turn) return game;
if (!insideBoard(cell) || game.board[cell] !== null) return game;
return applyLegalMove(game, cell);

Sprawdź przed zastosowaniem. Sprawdzaj zmiany i wyniki poleceń. Uruchom testy projektu przed zaakceptowaniem rezultatu; wygenerowany kod nie jest automatycznie przetestowany.

Środowisko programowania z AI

Tutaj zaczyna się kolejny pomysł.

Pobierz dla Windows ↗