よくある質問
使い方と設定に関する質問 · 手番と着手の妥当性
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ワークフロー — 手番と着手の妥当性
ターン制ボードゲームに着手の妥当性チェックを追加してください。 使用済みのマス、手番が違うプレイヤー、終了済みの対局を試し、拒否時は盤面を変更しません。 実際の動作を期待する結果と比較します。検証に失敗した場合は、次の変更を加える前に原因を調べてください。
既存のプロジェクトを開けますか?
フォルダーを選び、編集前に関連ファイルを読むようアシスタントに依頼します。作業の目的と変更範囲を明確にしてください。
生成されたコードは常に正しいですか?
変更内容とコマンド出力を確認します。結果を採用する前にプロジェクトの検証を実行してください。生成コードが自動的にテスト済みになるわけではありません。
ローカル接続ならすべてのデータが端末に残りますか?
ローカル接続の対象は、そのモデルサーバーだけです。リモートツールや外部サービスは、それぞれの接続を通じてデータを受け取る場合があります。